Was der Rechner in einem Bildverarbeitungssystem tut
Er empfängt die Bilder der Kameras, bereitet sie auf (Zuschnitt, Lichtkorrektur, Ausrichtung), führt den Algorithmus oder das KI-Modell aus und liefert eine Entscheidung: Gutteil oder Schlechtteil, ein Maß innerhalb oder außerhalb der Toleranz, ein gelesener oder nicht gelesener Code. Diese Entscheidung geht an die SPS der Linie, die das Teil ausschleust oder die Maschine stoppt.
All das geschieht innerhalb einer maximalen Zeit pro Teil, die die Liniengeschwindigkeit vorgibt. Deshalb wählt man den Rechner nicht nach dem längsten Datenblatt, sondern danach, was er in dieser Zeit leisten muss, mit allen Kameras gleichzeitig und über ganze Schichten.
Die GPU: nach dem Modell dimensionieren, nicht nach dem Katalog
Nutzt das System Deep Learning (Fehler klassifizieren, erkennen oder segmentieren), läuft die Inferenz auf der GPU. Was sie begrenzt, ist ihr Speicher (VRAM): Er muss das Modell, die gleichzeitig verarbeiteten Bilder und, bei mehreren Modellen, alle davon aufnehmen.
Als Richtwert: Ein Erkennungs- oder Klassifizierungsmodell mit einer oder zwei Kameras läuft gut auf einer Karte mit 8 bis 16 GB; mehrere hochauflösende Kameras, Segmentierung oder mehrere Modelle gleichzeitig verlangen 16 bis 32 GB. Auf Linien, die rund um die Uhr laufen, bringen RTX PRO-Karten ECC-Speicher, moderaten Verbrauch (die RTX PRO 2000 Blackwell braucht 70 W und ist Low Profile) und Single-Slot-Versionen für kompakte Gehäuse.
Kameras und Schnittstellen: Jede braucht einen anderen Anschluss
GigE Vision ist in der Industrie am verbreitetsten: Kameras über Netzwerkkabel, oft per PoE versorgt. Eine Netzwerkkarte mit einem Port pro Kamera (oder ein eigener Switch) und aktivierte Jumbo Frames verhindern, dass die Bilder mit anderem Datenverkehr konkurrieren.
USB3 Vision ist einfach und günstig, aber jede Kamera braucht ihre eigene Bandbreite: Unabhängige USB-Controller sind besser als ein Hub. CoaXPress und Camera Link nutzen einen Framegrabber in einem PCIe-Steckplatz; man muss also freie Steckplätze und PCIe-Lanes zusätzlich zu denen der GPU einplanen.
Prozessor, Speicher und Festplatte
Der Prozessor bereitet die Bilder vor, verwaltet die Kameras und führt die klassische Bildverarbeitung aus (Messungen, Mustervergleich, Codelesen), die oft keine GPU braucht. Bei mehreren Kameras helfen mehr Kerne. Speicher: 32 bis 64 GB je nach Zahl der Kameras und Bildgröße.
Die Festplatte hängt davon ab, wie viel Sie aufbewahren: Eine 5-Megapixel-Monochromkamera mit 20 Bildern pro Sekunde erzeugt rund 100 MB/s. Alles aufzubewahren verlangt schnelle NVMe-SSDs und viel Kapazität; üblich ist, nur ausgeschleuste Teile und eine Stichprobe guter Teile zu speichern, um das Modell neu zu trainieren.
Bauform: Schaltschrank, Maschine oder Schreibtisch
Ohne Deep Learning kommt ein lüfterloser Industrie-PC in den Schaltschrank, auf eine DIN-Schiene oder an die Maschine selbst, ohne bewegliche Teile, die verstauben. Mit GPU ein Kompaktsystem mit gefiltertem Luftstrom oder ein Tower im Steuerschrank. Bei anspruchsvoller Umgebung (Vibration, Staub, Feuchtigkeit) eine nach MIL-STD-810H geprüfte Industrieserie.
Prüfen Sie auch die Stromversorgung (viele Schaltschränke liefern 24 V DC), den automatischen Start nach einem Stromausfall und dass der Rechner in seinem endgültigen Gehäuse getestet wird, nicht auf dem Prüftisch.
Anbindung an SPS und Werk
Die Entscheidung muss die SPS erreichen: über digitale Ein- und Ausgänge (um die Kamera auszulösen und das Teil auszuschleusen) oder über einen Industriebus wie Profinet, EtherNet/IP, Modbus TCP oder OPC UA, je nachdem, was die Linie nutzt. Bei Bedarf kommt eine E/A-Karte oder ein zweiter dedizierter Netzwerkanschluss hinzu.
Dazu ein Watchdog, der den Rechner neu startet, wenn er hängt, und ein eingefrorenes System-Image, damit alle Rechner im Werk identisch sind und sich in Minuten tauschen lassen.
Orientierungswerte als Ausgangspunkt
| Fall | Bauform | Ausgangspunkt |
|---|---|---|
| Klassische Bildverarbeitung: Messung, Anwesenheit, Codelesen | Lüfterloser Industrie-PC | Sparsamer Prozessor, 16 GB, ohne GPU, DIN-Schiene |
| 1 oder 2 Kameras mit Erkennungsmodell | Kompaktsystem mit GPU | GPU mit 16 GB (RTX 5060 Ti oder RTX PRO 2000), 32 GB RAM |
| 4 bis 8 GigE-Kameras mit Deep Learning | Tower oder 10-Liter-Kompaktsystem | GPU mit 16 bis 24 GB (RTX 5070 Ti oder RTX PRO 4000), 64 GB, Netzwerk mit mehreren Ports |
| Hohe Auflösung, Segmentierung oder mehrere Modelle | Tower im Steuerschrank | GPU mit 32 GB (RTX PRO 4500 oder RTX 5090), 64 bis 128 GB, NVMe für Bilder |
Wenn das System Ihr Produkt ist: derselbe Rechner über Jahre
Wenn das Bildverarbeitungssystem das ist, was Sie verkaufen, ändert sich das Problem: Der Rechner muss in Einheit eins und Einheit hundert gleich sein, über Jahre, mit Ihrem Image und einer rückverfolgbaren Seriennummer. Dafür gibt es das OEM-Programm: eingefrorene Plattform, 24-Stunden-Test pro Einheit und sofortiger Austausch.
Passende Hardware und Ratgeber
Häufige Fragen
Braucht Bildverarbeitung eine GPU?
Für klassische Bildverarbeitung (Messung, Mustervergleich, Codelesen) reicht meist der Prozessor. Nutzt das System Deep Learning, um Fehler zu erkennen oder zu klassifizieren, ist es die GPU, die mit der Linie Schritt halten lässt.
Reicht eine GeForce-Karte?
Für viele Systeme ja. Eine RTX PRO bringt ECC-Speicher, geringeren Verbrauch und Single-Slot- oder Low-Profile-Formate, nützlich in kompakten Rechnern, die rund um die Uhr laufen.
Können Sie unsere Software und unser System-Image aufspielen?
Ja. Wir bauen den Rechner, spielen Ihr System-Image auf, testen ihn 24 Stunden und liefern ihn mit Seriennummer. Für Serien im Rahmen des OEM-Programms.
Sollen wir uns Ihr Bildverarbeitungssystem ansehen?
Nennen Sie uns die Zahl der Kameras, die Auflösung und das Modell, das Sie nutzen. Sie erhalten in weniger als 12 Arbeitsstunden ein schriftliches Angebot.